AI
Livendo - animatik pro tendr
Livendo · srp 2026
Sám
Vizuální tvůrce · Česká republika
Filmař a AI vizuální tvůrce na volné noze
Vycházím od kamery a je to na mojí práci s AI vidět: kompozici, světlo i tempo řeším stejně jako na place. Za sebou mám kampaně pro velké značky, workshopy pro klienty z celého světa a Fameplay, jednu z prvních velkých AI audiovizuálních produkcí u nás.
Showreel
Cesta
2019-2023
Filmová střední ve Zlíně. Od prvního dne mě přitahovala kamera, ale ne jako technika. Zajímalo mě, že přes ni jde řídit, co divák cítí. Zaměřil jsem se na obrazovou stránku filmu a maturitní projekt natočil jako hlavní kameraman.
Hned v prvním ročníku mě profesor kamery vzal na profesionální štáb jako druhého asistenta. Od té chvíle jsem trávil víc času na place než ve škole: reklamy, klipy, seriály, krátké filmy i avatarové produkce.
2024-2025
Nastoupil jsem do Fameplay, jedné z prvních velkých AI audiovizuálních produkcí u nás, nejdřív jako kameraman při natáčení s avatary. Postupně jsem převzal tvorbu AI obrazu, práci s kamerou i správu techniky.
Pracoval jsem v HeyGen, Midjourney, Runway, Lumalabs a dalších nástrojích na opravdových reklamních zakázkách pro velké značky. Tady se oba světy potkaly.
2025 →
Plnohodnotná tvůrčí praxe, která propojuje AI nástroje s filmovým jazykem. Dělám kampaně pro klienty z celého světa, vedu workshopy o práci s AI a zajímá mě, co všechno jde udělat, když k AI přistupuješ jako kameraman a ne jako k automatu na obrázky.
Řemeslo se nemění. Mění se nástroje.
Ale AI není všechno.
AI je velká část toho, co dělám, ale ne všechno. Pořád natáčím a stříhám klasiku a hodně času dávám do Seismic.rec, techno labelu a kreativního kolektivu, který spolu s dalšími budujeme v Hradci Králové. Tam mám na starosti hlavně světla na akcích, ale natáčím jim i promo videa a postavil jsem jim web, úplně stejně jako tenhle.
Pokud sháníš spolupráci, která se filmu ani AI netýká, třeba web nebo světla, klidně se ozvi. Baví mě to úplně stejně.
Upřímně? Aby člověk dělal AI dobře, musí mít víc želízek v ohni. AI se mění hrozně rychle a vsadit úplně všechno na obor, který se ti pořád hýbe pod rukama, dokáže pěkně vyčerpat. To, že se pohybuju mezi víc obory, mě drží při zemi, a každé řemeslo, kterému se věnuju, je díky tomu ostřejší.
Vybrané projekty
Služby
Umím toho víc, od kamery přes střih po postprodukci, ale těžiště mojí práce je teď v AI.
Spolupracuji s
O mně
Z malé vesnice na východě Česka jsem se přestěhoval do Zlína studovat film a média. Tam jsem začal brousit řemeslo, technické i tvůrčí. Pak jsem zamířil do Prahy a dva intenzivní roky strávil na filmových štábech a kreativních projektech.
Po čase jsem potřeboval vypadnout, tak jsem půl roku žil po Asii a pracoval na cestách. Vrátili jsme se s malým parťákem: našli jsme ho jako měsíční štěně na ulici a nedokázali ho tam nechat. Psy mám rád obecně, tohohle ale obzvlášť.
Po návratu jsem zakotvil v Hradci Králové, kde se spolu s dalšími tvůrčími lidmi snažíme rozhýbat místní scénu a kulturu, která tady dlouho potichu spala. Z té snahy vznikl Seismic.rec, techno label a kreativní kolektiv.
Začínal jsem v klasické produkci jako kameramanský asistent, později kameraman. Postupně mě čím dál víc zajímala AI a to, co otevírá pro vyprávění obrazem. Ta zvědavost mě dovedla do Fameplay a odtud k praxi, která propojuje oba světy. Dnes pracuju samostatně a spolupracuju s produkcemi i tvůrci na nejrůznějších projektech.
Sám jsem se taky naučil HTML a CSS, abych mohl postavit web našemu kolektivu (seismicrec.com). Baví mě rychle se učit a piplat věci tak dlouho, dokud nesedí, ať jde o film, AI, nebo stavbu webu.
Kontakt
Napiš mi, ať máš v hlavě cokoliv. Beru malé i velké zakázky, od jednoho příspěvku na sítě po celou produkci. A když bude potřeba víc rukou, vím, komu zavolat.